Vật lý dễ thương xếp chồng với sinh vật biển động trên Android
Xếp các nhân vật theo chủ đề biển thành một tháp lung lay bằng cách sử dụng cách đặt dựa trên vật lý và một chế độ điều khiển bằng một ngón tay, bắt đầu nhẹ và tăng trọng lượng sau khi đặt. Larisa Games xây dựng trải nghiệm xung quanh các cấp độ được làm thủ công và một tính năng hoàn tác dễ dàng khi chạm để lưu, để các gia đình và người chơi trò chơi giải đố bình thường có thể thử nghiệm mà không bị phạt nặng. Trò chơi kết hợp các giai đoạn giải đố ngắn, các cấp độ đồng xu thưởng và một Chế độ Vô tận, cung cấp cả các phiên chơi nhanh và một tùy chọn theo đuổi điểm số cho việc chơi lại.
Bạn thực sự chơi loại câu đố nào
Trò chơi tập trung vào một vòng lặp xếp chồng: kéo những người bạn có hình dạng khác nhau lên một nền tảng, sau đó xem cách mà hình dạng và sự cân bằng của chúng tương tác. Các cấp độ được làm thủ công thay vì được tạo ra theo quy trình, vì vậy mỗi giai đoạn thử thách một thử thách không gian cụ thể. Sự thay đổi trọng lượng động là một ràng buộc giữa các lớp: các nhân vật mới được đặt bắt đầu nhẹ và tăng trọng lượng, điều này buộc phải đặt chiến thuật và đôi khi là những cú chạm hồi phục nhanh chóng.
Nó có cung cấp nhiều chế độ và độ rõ ràng trong điều khiển không
Ứng dụng cung cấp các chế độ chơi khác nhau: một chuỗi hàng trăm cấp độ được thiết kế, các giai đoạn thưởng trao thưởng đồng trong trò chơi, và một Chế độ Vô Tận cho các nỗ lực ghi điểm cao. Các điều khiển dựa vào chạm và kéo bằng một ngón tay để đặt, và một cú chạm để hoàn tác cứu một mảnh đang lung lay trước khi sụp đổ. Những lựa chọn đó giữ cho đầu vào đơn giản trong khi tạo không gian cho những cú cứu phản xạ nhanh chóng trong các chồng căng thẳng.
Những gì mà phần trình bày và các mối nguy cấp độ thêm vào cảm giác
Nghệ thuật nghiêng về màu sắc rực rỡ và vui tươi, với các sinh vật biển như cua và bạch tuộc được thể hiện để cho thấy các hình dạng không đều có ý nghĩa cho sự cân bằng. Các cấp độ giới thiệu các bề mặt tương tác như các mảng dính, băng, các khối sụp đổ, mìn, và các nền tảng lắc lư, điều này thay đổi nơi mà các mảnh định cư và thay đổi thời gian. Thiết kế âm thanh hỗ trợ tâm trạng mà không thống trị trải nghiệm, giữ cho phiên chơi nhẹ nhàng và dễ tiếp cận.
Khó khăn, tiến trình và giá trị chơi lại diễn ra như thế nào
Tiến trình leo lên thông qua các độ khó được làm thủ công thay vì tỷ lệ ngẫu nhiên, vì vậy việc học đến từ việc nhận diện mẫu và ghi nhớ các vị trí khó. Các cấp độ thưởng và Chế độ Vô Tận cung cấp các điểm quay lại: các giai đoạn thưởng mang lại đồng, và Chế độ Vô Tận đo chiều cao xếp chồng cho các nỗ lực lặp lại. Cách tiếp cận thủ công có nghĩa là những người chơi thích các câu đố có kế hoạch gặp phải các điều kiện kiểm tra có chủ đích thay vì các bố cục không thể đoán trước.
Một lựa chọn hấp dẫn cho những người chơi bình thường thích những câu đố có chủ ý
WobblePals phù hợp với những người chơi bình thường và gia đình thích những câu đố ngắn, cảm giác và có vẻ ngoài vui nhộn cùng với những mục tiêu có thể đo lường. Trò chơi thưởng cho tư duy không gian và những cú chạm nhanh để sửa một sự lắc lư, vì vậy nó phù hợp với các phiên chơi kéo dài từ vài phút đến những cuộc chạy đua điểm số kéo dài. Những người chơi tìm kiếm những thử thách đa dạng theo quy trình hoặc chơi chéo nền tảng có thể thấy thiết kế không phù hợp với mong đợi của họ.
